1.76复古盛大目录
1.76复古盛大是一款深受玩家喜爱的经典传奇游戏版本。该版本注重还原传奇游戏的本质,让玩家们重温当年的游戏激情。在1.76复古盛大中,玩家们可以体验到经典的战法道三大职业,以及完善的装备系统和技能系统。同时,游戏中的副本和任务也是十分丰富多样的,让玩家们有更多的挑战和收获。
此外,1.76复古盛大还注重游戏的平衡性和公平性,让玩家们可以更加公平地竞技和交流。游戏中的装备和道具也是非常珍贵和有用的,需要玩家们通过不断的努力和挑战才能获得。总的来说,1.76复古盛大是一款非常值得尝试的经典传奇游戏版本,让玩家们可以重温当年的游戏激情,同时也能结交到更多志同道合的朋友。
是的,没有选择服务器的键,只有服务器名字,如果你盛大SF一起玩,那就安装两个传奇分开来,热血传奇一但你进游戏时更新了补丁,那么就不可以登陆SF,这是盛大防SF的新招
给你这套100全仿的1.76复古传奇归来版本可能就是你要的版本吧!这个也是很复古的传奇版本,想开就要开这样可以吸引一些传奇老玩家。
以下为这套1.76复古传奇版本介绍
本服地图和怪物设置全仿盛大1.76传奇归来版本
新增上古、蛮荒、魔龙、玛雅地图。
上古、玛雅的BOSS可暴:凤天、上古服装。
新增战神、圣魔、真魂、天之装备。
蛮荒、魔龙地图可暴:战神、圣魔、真魂、天之装备!
指环、腰带、靴子可以在苍月岛首饰店买卖或修理!
对本服务器有任何不明白的地方,请打“@帮助”命令,了解服务器的综合问题!
40级之前玩家如下线或死亡后重新登陆未出现双倍经验提示,请小退!
如果出现花屏游戏请下载土城花屏补丁里面有说明安装重新进入游戏即可
登陆本服务器需要专用登陆器,按F12呼出自带内挂,封穿人穿怪。
请玩家不要咨询购买装备、购买等级!本服不出售任何装备等级!
各位PK高手请注意新增的游戏热键:Alt S道士下毒模式(互换,绿毒,红毒)|TAB切换小地图|Alt W快速组队|Alt R刷新背包|Alt Q快速退出游戏
结婚后,除了可以查询伴侣的位置外,还可以使用[@夫妻传送]指令把恋人传唤到自己身边。
武器最高可升级7点.每次升级时间需要10分钟.
新增是1.80传奇版本中最经典的BOSS-赤月恶魔
,基本上每次去,基本上都会有所收获。
怒斩、逍遥扇、龙牙等终极武器,在牛魔洞打牛魔王有爆。
各职业升级路线:
道士:新手营→比奇矿区→牛魔→骨魔→沃玛→祖玛→幻境→封魔谷
武士:新手营→比奇矿区→蜈蚣洞→幻境→封魔谷→祖玛→赤月峡谷→牛魔洞
法师:新手营→比奇矿区→石墓→封魔谷→牛魔洞→蜈蚣洞→幻境→祖玛→赤月峡谷→苍月岛
【攻城守城奖励】每个区的攻城时间为第三天,攻城奖励:首次攻城,沙城城主奖励2000元宝 100RMB连续守城5天,额外奖励1500元宝 200RMB连续守城10天,额外奖励3000元宝 300RMB连续守城20天,额外奖励6000元宝 400RMB连续守城30天,额外奖励12000元宝 5000RMB
每次合区攻城奖励1000元宝 100RMB
丰富的PK设置:
PK专用品种类丰富,获取条件合理,专用的PK装备、药品、洗红名、有时间限制的防御力、攻击力属性提高等等,都可以瞬间实现,让您尽情PK,体验传奇最大乐趣,而购买的条件很直接:打祖玛教主之类的各种BOSS获得积分。
简单的说,想PK爽,杀人爽,就去多杀BOSS,付出努力,终有回报。
下面附上一些测试的截图供你参考!
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30100%降3点持久
30-6080%降1点持久,20%降3点持久
60-9080%不降持久,20%降1点持久
90-12080%升1点持久,20%不升持久
120-15080%升3点持久,20%升1点持久
150-180100%升3点持久
注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。
举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。
武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。
系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。
然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,1×0.9=9%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%
二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%
二个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。
而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。
理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。
如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。
看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单