1.76老复古传奇目录
升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。
比如法师的武器,当你要升级魔杖或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果晌穗野一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。
对首饰的要求和武族友器升级的次数有关。
只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。
但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。
这个宴喊时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。
会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功晌穗野几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗族友野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。
因为游戏制族友造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,宴喊服务器只收宴喊到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时晌穗野间。
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除了传统的三职业外,国际服中还有第四职业刺客(与盛大的刺客不同。
) 战士,高物理攻击,高防御,需要攻击速度及少量准确。
法师:高魔法伤害,低防御,低魔御。
道士:中等物理,魔法伤害,中等防御,较高魔御。
刺客:中等物理伤害,低防御,低魔御,高敏捷,高速度,需要攻击速度及一定准确。
下面我们就来具体了解一下
战士技能 攻杀,刺杀,半月的学习等级被下调了.新技能:双龙斩,一定几率麻痹怪物,麻痹后造成1.5倍伤害.新技能:圈套(飓风/擒龙手),麻痹怪物,并将怪物拉到战士身边.新技能:十字半月(狂风斩),攻击周围8个敌人.新技能:刃崩(攻破斩),刺杀升级版,3道刺杀攻击一个面的怪物.新技能:防御墙,增加最大防御值.新技能:力量增压,增加最大攻击力.新技能:反击,增加防御/魔御,有一定几率防御攻击并反击.新技能:SlashingBust(逐日剑法),攻击面对的5格并推进自己前进2格
法师技能 大火球的学习等级被下调了新技能:寒冰掌,随机减速新技能:嗜血术,将怪物HP转化为法师HP.新技能:镜像术(分身),创造一个法师分身.新技能:火龙气焰,攻击周围的敌人新技能:冰风暴(冰雨),5X5范围减速新技能:魔法增压.加强魔法,但加大魔耗.新技能:地狱火雨(火雨),大范围伤害,受到攻击会被打断.新技能:冰狱
道士技能 新技能:幻象,使怪物迷惑,并攻击周围怪物.新技能:UE(无极真气)增加攻击力上限,最多8点.新技能:复活,复活一名死亡的玩家.新技能:召唤月灵.攻击模式:雷电术,随时跟随道士,可与神兽或骷髅同时召唤新技能:诅咒,降低移动速度,攻击速度,攻击,道术,魔法.新技能:瘟疫,降低目标的MP,并附加麻痹,诅咒,毒,或减速.新技能:毒云,毒云中的目标受到持续伤害,并中绿毒新技能:能量盾,被攻击时回血
刺客技能 刺客作为一个盛大1.8没有的职业,目前在国际服有15个技能攻击类:命运剑(类似攻杀,但不增加准确).双砍(连续攻击2次,可开关).HeavenlySword(攻击指定方向3格的目标).毒刃(攻击附加绿毒).CrescentSlash(攻击一个面的单位.控制类:FlashDash(一定几率麻痹).火焰爆裂(推开周围的目标)陷阱(困住怪物)增益类:Haste(增加攻击速度)LightBody(增加敏捷)SwiftFeet(增加移动速度)被动技能:MPEater(吸取目标的MP),Hemorrhage(一定几率暴击并造成流血伤害)特殊技能:Moonlight(进入潜行状态,可移动,玩家也无法看到你)DarkBody(潜行时制造一个短时间的镜像攻击目标)